Прежде всего, вам нужно создать растровое изображение из вашего массива:
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inMutable = true;
// data is your byte array
Bitmap bmpOriginal = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length, options);
Canvas canvas = new Canvas(bmpOriginal);
Bitmap bmpGrayscale = toGrayscale(bmpOriginal);
bmpOriginal.recycle(); // free memory immediately, as your bitmap is not garbage collected by now.
Затем вы можете передать bmpOriginal
, цветное изображение, методу преобразования
public Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal) {
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();
Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);
Paint paint = new Paint();
ColorMatrix cm = new ColorMatrix();
cm.setSaturation(0);
ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);
paint.setColorFilter(f);
c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);
return bmpGrayscale;
}
Приведенный выше код даст вам растровое изображение в градациях серого. Он просто применяет фильтр нулевой насыщенности к изображению. Поскольку насыщенность - это чистота цвета, чем меньше чистота, тем меньше разница в цвете. После применения вышеуказанного фильтра вы получите только яркость. Самый яркий - белый, самый темный - черный. Если вы хотите преобразовать его обратно в массив байтов, вы можете попробовать что-то вроде этого:
Bitmap bmpGrayscale = intent.getExtras().get("data");
ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();
bmpGrayscale.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, stream);
byte[] byteArray = stream.toByteArray();
bmpGrayscale.recycle(); // free memory immediately, as your bitmap is not garbage collected by now.