Я изучаю и создаю простое приложение с графическим API-интерфейсом metal, и я пытаюсь сделать свой контроллер представления из UIKit display в SwiftUI. Я попытался сделать UIViewControllerRepresentable из моего класса ViewController, но это продолжает приводить к ошибке типа «UIViewController» не соответствует протоколу «UIViewControllerRepresentable». Скорее всего, это связано с тем, что мой ViewController теперь выдает ошибку наследования от непротокольного, неклассового типа «UIViewController», поэтому у него нет протокола. Итак, как мне заставить ViewController, который содержит весь мой металлический код, принять протокол, который нужен представителю?
вот мой код:
//ContentView.swift
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
UIViewController()
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
//UIViewController.swift
import SwiftUI
import UIKit
struct UIViewController: UIViewControllerRepresentable { //error: Type 'UIViewController' does not conform to protocol 'UIViewControllerRepresentable'
func makeUIViewController(context: Context) -> ViewController{
return ViewController()
}
}
struct UIViewController_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
UIViewController()
}
}
//ViewController.swift
import UIKit
import Metal
class ViewController: UIViewController { //error: Inheritance from non-protocol, non-class type 'UIViewController'
var device: MTLDevice!
var metalLayer: CAMetalLayer!
//created is the buffer to send the points over to gpu
var vertexBuffer: MTLBuffer!
//starts the render pipeline
var pipelineState: MTLRenderPipelineState!
//command queue
var commandQueue: MTLCommandQueue!
//timer to render the screen frame by frame
var timer: CADisplayLink!
//insuring the view is loaded so the device can actually be used
override func viewDidLoad() { //error: Method does not override any method from its superclass
super.viewDidLoad()
device = MTLCreateSystemDefaultDevice()
metalLayer = CAMetalLayer()
metalLayer.device = device
metalLayer.pixelFormat = .bgra8Unorm
metalLayer.framebufferOnly = true
metalLayer.frame = view.layer.frame
view.layer.addSublayer(metalLayer) //error: Use of unresolved identifier 'view'
....
В ViewController не было ошибок, пока я не попробовал чтобы отобразить его в моем SwiftUI.
Извините за то, что я полный новичок в IOS разработке и графике, но заранее спасибо за вашу помощь.