Итак, я работаю над основанной на сетке тактической боевой системой для RPG Maker MV (использует Javascript), и я застрял на разработке порядка хода. Я мало знаю, как называются определенные массивы, поэтому заранее прошу прощения. , а затем добавляет врага (по eventId) в конце.
В ЧЕМ НУЖНА ПОМОЩЬ: Как мне отсортировать следующий пример? (2 игрока + 1 враг)
[{"id":1,"type":"player","init":27},
{"id":2,"type":"player","init":4},
{"id":1,"type":"enemy","init":17}]
Как мне отсортировать вышеперечисленное только по «инициализации»? (в порядке убывания) Я заранее благодарен всем и каждому за это (похоже, я не смог найти это с помощью других поисков).