Я использовал CGAL::Surface_mesh_shortest_path
раньше, чтобы найти точный кратчайший путь топологическим способом. Но теперь мне нужно что-то попроще, чего, кажется, не хватает в библиотеке, которая находит логический путь от одного лица к другому, возвращая список лиц между ними.
Есть ли какие-нибудь способ сделать это без необходимости выполнять поиск по дереву с нуля?