Нет, но сделать это тоже не так уж и сложно. Поскольку существует несколько способов получения изображения, это не может быть так просто, как загрузка изображения в режиме реального времени.
Если вы хотите получить изображение сразу после его съемки, выполните следующие действия:
- Установите для свойства
SaveTo
значение Host
и прослушайте ObjectEvent
. - Как только событие сработает с типом события
DirItemRequestTransfer
, вы можете получить необходимую информацию с помощью EdsGetDirectoryItemInfo
- Создайте поток памяти с помощью
EdsCreateMemoryStream
- Вызов
EdsDownload
с помощью EdsDirectoryItemInfo
, который вы получили ранее, а для inReadSize
вы просто используете поле size
из указанного struct (если вы хотите использовать более мелкие фрагменты и события выполнения, проверьте документацию для получения дополнительной информации). - После завершения загрузки обязательно вызовите
EdsDownloadComplete
и, конечно, отпустите все
Если вы не собираетесь загружать изображение, вы должны позвонить по номеру EdsDownloadCancel
, иначе камера сохранит изображение в буфере, который заполнится и заблокирует выключение камеры (вам придется удалить аккумулятор, чтобы выключить его).
Если вы Если вы хотите загрузить изображение, сохраненное на карте памяти камеры, это становится немного сложнее, потому что вам сначала нужно пройти по структуре каталогов, чтобы найти нужное изображение. Я не буду go вдаваться в подробности, и вам лучше прочитать документацию по этому поводу, но вот приблизительные шаги:
- Получите количество томов камеры с помощью
EdsGetChildCount
где inRef
это камера - L oop через тома с
EdsGetChildAtIndex
(снова используя камеру для inRef
) и EdsGetVolumeInfo
- Затем в основном делайте одно и то же снова и снова но используйте
EdsGetDirectoryItemInfo
вместо EdsGetVolumeInfo
. Для inRef
с EdsGetChildCount
и EdsGetChildAtIndex
вы используете либо ссылку на том, либо ссылку на элемент каталога, если это папка (проверьте поле isFolder
структуры EdsDirectoryItemInfo
). - Для загрузки файл, который вы делаете так же, как и раньше, используйте
EdsDownload
и EdsCreateMemoryStream