Как создать мультиплеер в игре? - PullRequest
0 голосов
/ 13 июля 2020

Я создаю многопользовательскую игру FPS на Unreal Engine 4.

И не знаю одного - если это многопользовательский режим, значит, в нем должно быть более одного игрока. Если я хочу это сделать, нужно ли мне арендовать сервер? С какого хостинга?

Я хочу выпустить свою игру в Steam - что мне делать, чтобы создавать серверы для игрока? Я действительно не знаю, и мне нужен список шагов.

Это не будет игра с большим количеством игроков, поэтому мне не нужен большой и сильный сервер.

1 Ответ

1 голос
/ 15 июля 2020

Для начала есть 2 способа сделать многопользовательский режим.

Вы можете сделать это либо с выделенными серверами (сервер будет вычислять все действия и отправлять их обратно каждому подключенному к нему клиенту), либо вы можете указать c клиент "хоста".

Какой бы вы ни выбрали, зависит от типа игры, которую вы хотите создать, типа игры с открытым миром, например, на выживание, которая должна быть доступна 24 часа в сутки, 7 дней в неделю с участием игроков. для включения и выключения потребуется выделенный сервер. С другой стороны, игра coop или игра, которая может останавливаться по желанию игрока с 2 или 3 игроками, может запускаться на клиенте, выступающем в качестве хоста.

Если вы выберете go для выделенные серверы вы можете работать внутри unreal engine и отметьте «запустить выделенный сервер» в меню запуска. Что касается его выпуска и настройки нескольких выделенных серверов, это мне неизвестно

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...