Для этого нужно использовать UIBezierPath
. Вот пример (просто нужно поиграть со значениями):
let layer = CAShapeLayer()
layer.fillColor = UIColor.red.cgColor
layer.shadowOffset = CGSize(width: 0, height: 2)
layer.shadowRadius = 5
layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor
layer.shadowOpacity = 0.5
layer.shadowRadius = 2
view.layer.addSublayer(layer)
let path = UIBezierPath()
path.move(to: .zero)
path.addLine(to: CGPoint(x: view.frame.maxX, y: 0))
path.addLine(to: CGPoint(x: view.frame.maxX, y: 50))
path.addQuadCurve(to: CGPoint(x: 0, y: 50), controlPoint: CGPoint(x: view.frame.midX, y: 70))
path.close()
layer.path = path.cgPath
и результат: