У меня есть класс для создания плеера:
class player:
# Method to create object (Constructor)
def __init__(self, pl_id, alive = True, health = 100):
self.pl_id = pl_id
self.alive = alive
self.health = health
Затем у меня есть внешний интерфейс, который предоставляет уникальный идентификатор. Я создаю игрока с этим идентификатором
def create_player(myInterface):
# Get user attributes
user = myInterface.unique_user
print('Hello {}'.format(user['name']))
myPlayer = player(user['id'])
Мне нужно иметь возможность ссылаться на myPlayer по его идентификатору для будущих функций из интерфейса, например,
def take_damage(myInterface):
user = myInterface.unique_user
damage = myInterface.damage
У меня будет несколько игроков в game, я хочу иметь возможность сделать что-то вроде этого:
myPlayer.health = myPlayer.health - damage
Однако я не вижу, как я могу указать, какой игрок должен получать функцию. Должен ли я динамически называть myPlayer, чтобы он содержал user_id. Будет ли это плохой практикой? Это правильное использование класса?
myInterface на самом деле из другого пакета (python -telegram-bot), поэтому редактирование myInterface может быть немного сложным ...
Спасибо,