Я пытаюсь использовать Vuforia, чтобы сделать приложение, которое сопоставляет изображения, соответствующие одной и той же группе. Например, если камера показывает сохраненное изображение зебры и сохраненное изображение собаки, она должна установить текст, говорящий правильно, но если камера улавливает изображение зебры и изображение автомобиля, она должна установить текст, говорящий ошибка. Я завершил распознавание камеры камерой, но не знаю, как обработать код, чтобы избежать поведения по умолчанию. Я полагаю, мне нужно изменить эту часть C# скрипта
protected virtual void OnTrackingFound()
{
if (mTrackableBehaviour)
{
Debug.Log("Trackable " + mTrackableBehaviour.TrackableName);
var rendererComponents = mTrackableBehaviour.GetComponentsInChildren<Renderer>(true);
var colliderComponents = mTrackableBehaviour.GetComponentsInChildren<Collider>(true);
var canvasComponents = mTrackableBehaviour.GetComponentsInChildren<Canvas>(true);
// Enable rendering:
foreach (var component in rendererComponents)
component.enabled = true;
// Enable colliders:
foreach (var component in colliderComponents)
component.enabled = true;
// Enable canvas':
foreach (var component in canvasComponents)
component.enabled = true;
}
}
protected virtual void OnTrackingLost()
{
if (mTrackableBehaviour)
{
var rendererComponents = mTrackableBehaviour.GetComponentsInChildren<Renderer>(true);
var colliderComponents = mTrackableBehaviour.GetComponentsInChildren<Collider>(true);
var canvasComponents = mTrackableBehaviour.GetComponentsInChildren<Canvas>(true);
// Disable rendering:
foreach (var component in rendererComponents)
component.enabled = false;
// Disable colliders:
foreach (var component in colliderComponents)
component.enabled = false;
// Disable canvas':
foreach (var component in canvasComponents)
component.enabled = false;
}
}
Но я не знаю, как это сделать, поэтому, если кто-то может помочь мне дать идеи по решению, это будет оценено.
Большое спасибо.