(Это первое редактирование было сделано перед изменением названия, пожалуйста, прочтите до конца!)
У меня проблемы при настройке экрана Tkinter на Windows 10.
I делал такие вещи:
width_screen = root.winfo_screenwidth()
height_screen = root.winfo_screenheight()
root.geometry(f'{width_screen}x{height_screen}')
Но проблема в том, что эта конфигурация скрывает мою панель задач ... Я ищу способ настроить экран, как, например, для моего браузера, с развернутым окном и панель задач.
Большое спасибо за вашу помощь.
ИЗМЕНИТЬ 1: Он не работает с этим кодом ...
#!/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*-
# -------------------------------- Importation ------------------------------- #
import os
import subprocess
import tkinter as tk
# ------------------------------ Initialisation ------------------------------ #
root = tk.Tk() #initialise l'application
root.title("Bruits ambiants pour l'écoute du patient")
width_screen = root.winfo_screenwidth()
height_screen = root.winfo_screenheight()
root.state('zoomed')
wav_files = ["a.wav","b.wav","c.wav","d.wav","e.wav","f.wav","g.wav","h.wav","i.wav","j.wav","k.wav","l.wav","m.wav","n.wav","o.wav","p.wav","q.wav","r.wav","s.wav","t.wav","u.wav","v.wav","w.wav","x.wav","y.wav","z.wav","aa.wav","bb.wav","cc.wav","dd.wav","ee.wav","ff.wav","gg.wav","hh.wav","ii.wav","jj.wav"]
# ---------------------------------------------------------------------------- #
# Vertical scrolled frame #
# ---------------------------------------------------------------------------- #
class VerticalScrolledFrame(tk.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kw):
tk.Frame.__init__(self, parent, *args, **kw)
# Create a frame for the canvas with non-zero row&column weights
self.frame_canvas = tk.Frame(self,bg="gray50")
self.frame_canvas.grid(row=2, column=0, sticky='nw')
self.frame_canvas.grid_rowconfigure(0, weight=1)
self.frame_canvas.grid_columnconfigure(0, weight=1)
self.parent=parent
# create a canvas object and a vertical scrollbar for scrolling it
vscrollbar = tk.Scrollbar(self.frame_canvas, orient=tk.VERTICAL)
vscrollbar.grid(row=0, column=1, sticky='ns')
self.canvas = tk.Canvas(self.frame_canvas, bd=0, highlightthickness=0,
yscrollcommand=vscrollbar.set, width=self.parent.winfo_screenwidth(),
height=self.parent.winfo_screenheight()-100)
self.canvas.grid(row=0, column=0, sticky="news")
vscrollbar.config(command=self.canvas.yview)
self.canvas.bind_all("<MouseWheel>", self._on_mousewheel)
# create a frame inside the canvas which will be scrolled with it
self.interior = interior = tk.Frame(self.canvas,bg="gray50")
interior_id = self.canvas.create_window(0, 0, window=interior,
anchor=tk.NW)
self.interior.update_idletasks()
# track changes to the canvas and frame width and sync them,
# also updating the scrollbar
def _configure_interior(event):
# update the scrollbars to match the size of the inner frame
size = (interior.winfo_reqwidth(), interior.winfo_reqheight())
self.canvas.config(scrollregion="0 0 %s %s" % size)
if interior.winfo_reqwidth() != self.canvas.winfo_width():
# update the canvas's width to fit the inner frame
self.canvas.config(width=interior.winfo_reqwidth())
interior.bind('<Configure>', _configure_interior)
self.canvas.config(scrollregion=self.canvas.bbox("all"))
def _configure_canvas(event):
if interior.winfo_reqwidth() != self.canvas.winfo_width():
# update the inner frame's width to fill the canvas
self.canvas.itemconfigure(interior_id, width=self.canvas.winfo_width())
self.canvas.bind('<Configure>', _configure_canvas)
def _on_mousewheel(self, event):
if len(wav_files) > 25:
self.canvas.yview_scroll(int(-1*(event.delta/120)), "units")
# ---------------------------------------------------------------------------- #
# Sound Buttons #
# ---------------------------------------------------------------------------- #
class Make_sound:
def __init__(self, name, parent, i):
self.varbutton = tk.StringVar()
self.name = name
self.parent = parent
self.num = i
self.soundbuttoncreator()
def soundbuttoncreator(self):
self.rows = self.num//4
self.columns = self.num%4
self.frame = tk.Frame(self.parent,bg="gray50", bd=3, relief="flat") # create a frame to hold the widgets
# use self.frame as parent instead of self.parent
self.button = tk.Checkbutton(self.frame, text=self.name.capitalize(), indicatoron=False, selectcolor="DeepSkyBlue3", background="slate gray", activebackground="LightSteelBlue3",variable=self.varbutton, command=self.launchsound, height=6, width=20)
self.button.pack()
self.button.bind("<Enter>", self.on_enter)
self.button.bind("<Leave>", self.on_leave)
self.frame.grid(row=self.rows, column=self.columns)
def on_enter(self, e):
self.button['background'] = 'LightSteelBlue3'
def on_leave(self, e):
self.button['background'] = 'slate gray'
def launchsound(self):
pass
def sounds_buttons(parent):
for i in range(len(wav_files)):
new_name = wav_files[i][:-4]
globals()["wav_files"][i] = Make_sound(new_name,parent,i)
def end_all():
for i in range(len(wav_files)):
globals()["wav_files"][i].varbutton.set("0")
try:
globals()["wav_files"][i].chan.stop()
except AttributeError:
pass
# ---------------------------------------------------------------------------- #
# Creation #
# ---------------------------------------------------------------------------- #
# ---------------------------------- Button ---------------------------------- #
frame_test = tk.Frame(root)
frame_test.grid(row=10,column=0, columnspan=5, sticky="s",padx=5,pady=10)
Button_open = tk.Button(frame_test, text="Open", background="slate gray", activebackground="LightSteelBlue3")
Button_open.pack(fill="x")
Button_end = tk.Button(frame_test, text="End", background="slate gray", activebackground="LightSteelBlue3")
Button_end.pack(fill="x")
# ---------------------------------------------------------------------------- #
# LEFT BUTTONS #
# ---------------------------------------------------------------------------- #
frame_buttons = tk.Frame(root,bd=5,bg="gray50")
frame_buttons.grid(row=1,column=0,rowspan=8,padx=5,pady=10,sticky="nw")
scframe = VerticalScrolledFrame(frame_buttons)
scframe.grid(row=1,column=0,rowspan=20,columnspan=3)
sounds_buttons(scframe.interior)
# ----------------------------------- test ----------------------------------- #
panel = tk.Button(root, text="test", background="slate gray", activebackground="LightSteelBlue3")
panel.grid(row=0,column=0,sticky="nw")
# ---------------------------------------------------------------------------- #
# ROOT #
# ---------------------------------------------------------------------------- #
root.mainloop()
(Некоторые ИЗМЕНЕНИЯ были подавлено для вашей читабельности)
ПОСЛЕДНЕЕ РЕДАКТИРОВАНИЕ:
Я обнаружил, что проблема связана с частью моего класса:
self.canvas = tk.Canvas(self.frame_canvas, bd=0, highlightthickness=0,
yscrollcommand=vscrollbar.set, width=self.parent.winfo_screenwidth(),
height=self.parent.winfo_screenheight()-100)
Фактически, height=self.parent.winfo_screenheight()-100
деталь не работает должным образом. Если я поставлю height=self.parent.winfo_screenheight()-1000
, вот мой результат: введите описание изображения здесь
Это многообещающе, потому что теперь я вижу рамку. Теперь я понимаю, что я просто хочу, чтобы холст был отзывчивым, а не задавал высоту и ширину, хотя я могу работать с ним на многих компьютерах!
Не могли бы вы объяснить мне, как этого добиться? Может быть, например, всегда иметь 4 столбца кнопок, но с их размерами, которые могут изменяться, и настроить список кнопок так, чтобы он всегда занимал остальную часть экрана (мы могли бы сказать, что он может занимать половину ширины экрана, и что кнопки сверху и снизу должны расти по мере роста списка кнопок?).