Когда я пытался создать свою 3D-игру для Windows, у меня была эта ошибка:
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00080] in <17b72532ee2c4da1b6f632d3f1705fe0>:0
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
На других форумах я видел, что они созданы для android, но я строил для P C. Я только что настроил сеть, а потом у меня возникла эта ошибка. Раньше не было никаких проблем, зачем строить. И я не знаю, как это решить. Кто-нибудь может мне помочь?