Допустим, у меня есть такой код
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class player{
protected:
int agility;
int strength;
int accuracy;
string teamcolour;
public:
void shoot(){};
};
class playerA:public player{
public:
playerA(int a,int s,int ac){
agility=a;
strength=s;
accuracy=ac;
teamcolour="Blue";
}
};
class playerB:public player{
public:
playerB(int a,int s,int ac){
agility=a;
strength=s;
accuracy=ac;
teamcolour="Red";
}
};
int main() {
vector<playerA>teamA{playerA(10,40,15),playerA(25,30,25),playerA(20,15,33)};
vector<playerB>teamB{playerB(35,22,40),playerB(18,34,26),playerB(45,19,32)};
return 0;
}
Я хочу, чтобы каждый игрок использовал функцию Shot (), начиная с игрока, который имеет наибольшую ловкость, и продолжал со следующим по agile игроком. Я не мог найти способ отсортировать эти разные векторы вместе, и я не хочу создавать один вектор со всеми игроками в нем. Я хочу создать два отдельных вектора, представляющих две команды.