Как сделать, чтобы снежинки начинались сверху, а не сбоку? - PullRequest
0 голосов
/ 06 августа 2020

Я пытаюсь завершить sh код в учебнике «Анимация снежинок», которым я занимаюсь. Он просит меня создать функцию, которая принимает одну снежинку в качестве аргумента и возвращает логическое значение, true или false.

Если снежинки находятся за пределами верхней части экрана (координата y <0), там должен быть 1 из 30 шансов, которые удаляются из <code>snow_list, например: для каждой такой снежинки должен быть 1 из 30 шансов, что функция вернет false, в противном случае функция должна вернуть true. Затем для всех остальных снежинок функция должна возвращать true. Итак, на каждой итерации main while l oop я применял синтаксис

snow_list =list(filter(function, snow_list))

Наконец, как только snow_list станет пустым, программа должна нормально остановиться. Мне нужно реализовать это перед установкой done = True для выхода из основного l oop и программы.

Это код, который я пробовал, но он не сработал.

for event in pygame.event.get():  # User did something
    if event.type == done and len(snow_list) == 0:
        running = False
        done = True# Flag that we are done so we exit this loop

Это мой код для всего, и я не знаю, почему он не работает. И хлопья должны идти сверху, а не сбоку, верно?

# Import libraries 'pygame' and 'random'
import pygame
import random

# Initialize the game engine
pygame.init()

BLACK = [0, 0, 0]
WHITE = [255, 255, 255]
GREEN = [0, 255, 0]
RED = [255, 0, 0]
colourList = [BLACK, WHITE, GREEN, RED]
colour = random.choice(colourList)

# Set the height and width of the screen
SIZE = [400, 400]

screen = pygame.display.set_mode(SIZE)
pygame.display.set_caption("Snow Animation")
clock = pygame.time.Clock()

# Create an empty list
snow_list = []

# Loop 100 times and add a snow flake in a random x,y position
for i in range(100):
    x = random.randrange(0, 400)
    y = random.randrange(0, 400)
    snow_list.append((WHITE, [x, y]))


def recolour_snowflake(snowflake):
    color = [random.randrange(0, 255), random.randrange(0, 255), random.randrange(0, 255)]
    return [color, snowflake[1]]


def keep_snowflake(snowflake):
    for sf in range(1, 30):
        if snowflake == sf:
            return False
        else:
            return True


count = 0
# Loop until the user clicks the close button.
done = False
while not done:

    snow_list = list(filter(keep_snowflake, snow_list))

    for event in pygame.event.get():  # User did something
        if event.type == done and len(snow_list) == 0:
            running = False
            done = True# Flag that we are done so we exit this loop

    # change the color of snow flakes

    if count % 5 == 0:
        snow_list = list(map(recolour_snowflake, snow_list))
    count += 1

    snow_list = list(map(recolour_snowflake, snow_list))

    # Set the screen background
    screen.fill((100, 100, 100))

    # Process each snow flake in the list
    for i in range(len(snow_list)):

        # Draw the snow flake

        pygame.draw.circle(screen, snow_list[i][0], snow_list[i][1], 10)

        # Move the snow flake down one pixel
        snow_list[i][1][0] += 1

        # If the snow flake has moved off the bottom of the screen
        if snow_list[i][1][0] > 400:
            # Reset it just above the top
            y = random.randrange(-50, -10)
            snow_list[i][1][1] = y
            # Give it a new x position
            x = random.randrange(0, 400)
            snow_list[i][1][0] = x

    # Go ahead and update the screen with what we've drawn.
    pygame.display.flip()
    clock.tick(20)

# If you forget this line, the program will 'hang' on exit.
pygame.quit()

Кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне, как это закончить и исправить, почему они всегда начинаются сбоку, а не сверху?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...