Приветствие,
Мне было интересно, можно ли добавить несколько разных скриптов, используя массив, к одному и тому же игровому объекту в начале выполнения.
Это псевдокод, о котором я думаю:
public GameObject TargetObject;
public string[] ScriptsToAdd;
void Start(){
for(int i = 0; i < ScriptsToAdd.Length; i++){
TargetObject.addComponent<ScriptsToAdd[i]>();
}
}
Если я сделал что-то не так, дайте мне знать.