Насколько я понимаю, в предыдущих версиях Unity для доступа к элементам UI нужно было писать вот так:
using UnityEngine.UI;
А теперь, в последних версиях, вот так:
using UnityEngine.UIElements;
Проблема в том, что когда я создаю два объекта Slider и Text, нет места для прикрепления объекта Slider к сценарию в Инспекторе. Такого класса Text также нет.
[SerializeField] private Text levelText;
[SerializeField] private Slider healthSlider;
Ошибка при создании экземпляра класса Text