Вы не включили свой код, поэтому я не знаю, хотите ли вы, чтобы он играл, когда вы пишете команду в Discord или когда бот готов , поэтому я решил заставить бота играть, когда он готов (если вы хотите, чтобы он присоединился по команде, вы можете легко отредактировать мой код или попросить меня сделать это). Также я думаю, будет проще, если вы используете для этого youtube_dl (если это ваша песня, которая недоступна на YouTube, вы можете загрузить ее как unpubli c, но не как частную!).
import discord
from discord.ext import commands
import youtube_dl
import ctypes
import ctypes.util
Token = "XXXXXX" #your token
client = commands.Bot(command_prefix = ":")
ydl_opts = {
'format': 'bestaudio/best',
'postprocessors': [{
'key': 'FFmpegExtractAudio',
'preferredcodec': 'mp3',
'preferredquality': '192',
}],
}
def endSong(guild, path):
os.remove(path)
url = "https://www.youtube.com/watch?v=dQw4w9WgXcQ" #link to your song on YouTube
with youtube_dl.YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:
file = ydl.extract_info(url, download=True)
guild = "1234567890" #id of your server which you can get by right clicking on server name and clicking "Copy ID" (developer mode must be on)
path = str(file['title']) + "-" + str(file['id'] + ".mp3")
channel1 = client.get_channel(1234567890) #id of your channel (you get it like server id, but by right clicking on channel)
voice_client = await channel1.connect()
voice_client.play(discord.FFmpegPCMAudio(path), after=lambda x: endSong(guild, path))
voice_client.source = discord.PCMVolumeTransformer(voice_client.source, 1)
while voice_client.is_playing(): #waits until song ends
await asyncio.sleep(1)
else:
await voice_client.disconnect() #and disconnects
print("Disconnected")
Также не забудьте включить 4 сборочных пакета на Heroku, чтобы убедиться, что все будет работать ( Ваше приложение> Настройки> Сборочные пакеты :
И проверьте, есть ли все это в вашем requirements.txt :
- pip
- youtube_dl
- discord.py [voice] ~ = 1.4.0
- ffmpeg
- colorlog
- PyNaCl