Это происходит из-за освещения. Если вы посмотрите на обратную сторону своих красных кубиков, вы увидите, что они там черные. То же самое происходит и с вашими частицами. Думаю, есть опция, убирающая эффекты от света в настройках системы частиц. Но это просто из-за освещения. Если вы повернете игровой объект направленного света, темная сторона окажется на другом конце. Я постараюсь найти исправление прямо сейчас.
[EDID] Итак, я попытался выполнить эту работу, но кажется, что если я go позади частиц, я не вижу черную частицу. Я ничего не вижу и знаю, что это потому, что я использовал спрайт. У меня не получилось воссоздать его, но я посмотрел на ваши фотографии и увидел, что ваш свет испорчен, и это может быть причиной вашей проблемы, поэтому вот как исправить ваш световой беспорядок.
1.
Вы получили верхний левый угол и go в «Окно», затем переместите курсор в раздел «Рендеринг»
2.
Затем наведите указатель мыши на «Рендеринг» и нажмите «Освещение»
3.
Наконец, должно появиться окно «Освещение». Поставьте галочку напротив "Auto Generate", и ваше освещение будет в порядке. Если он включен и все еще не работает, просто снимите флажок и проверьте его.
[EDID 2] НАЙДЕН ИСПРАВЛЕНИЕ Итак, я установил материал с 2D-спрайтом, и мне просто нужно было установить шейдер материал в "Частицы / Стандарт без подсветки" Вот как: 1.
ck.imgur.com / fgET4.png
Нажмите на свой Материал, который вы используете . Затем go в инспекторе, щелкните выпадающее меню там, где написано «Шейдер», и выберите «Частицы»
2.
Затем нажмите «Standard Unlit», и все готово