Я только начинаю знакомиться с миром SwiftUI, поэтому не знаю, есть ли очевидный ответ на этот вопрос, но в основном я создал кнопку и попытался сделать ее двумя концентричными c кругами. Однако как только я запустил свой код на симуляторе, я обнаружил, что могу щелкнуть буквально в любом месте экрана, и кнопка будет «нажата» (я тестировал это с помощью оператора печати). Я хочу ограничить область нажатия кнопки только областью кругов или, возможно, квадратом, ограничивающим оба круга.
Вот мой код:
Button(action: {
print("Do Something")
}) {
Circle().stroke(Color.white, lineWidth: 3)
.frame(width: 65, height: 65)
.position(x: x, y: y)
.overlay(
Circle().stroke(Color.white, lineWidth: 3)
.frame(width: 55, height: 55)
.position(x: x, y: y)
)
}
Это то, что это выглядит так, когда я нажимаю на него в окне предварительного просмотра в реальном времени:
введите описание изображения здесь