Мне снова нужна небольшая помощь. В настоящее время я работаю над усилениями, и он настроен так, чтобы усиление влияло на сборный блок, который помещен в его слот сборного, так что это означает, что в настоящее время он влияет только на один объект (в моем случае - на врага). Когда игра начинается, я порождаю около 20 врагов, и если я возьму усиление, я хочу, чтобы он повлиял на всех этих порожденных врагов, а не только на того, который перетаскивается в сценарий, есть ли у кого-нибудь решение или альтернативный метод, чтобы сделать это, пожалуйста?