Я запускаю свое приложение на физическом устройстве, и у меня такая же проблема. Глядя на другие темы в Stack Overflow, кажется, что это просто сбой в Xcode и, вероятно, не проблема с вашей стороны.
Если вы используете физическое устройство, попробуйте запустить его на симуляторе - ошибка не должно появляться (по крайней мере, для меня)