Не отображается анимация при использовании TransitionManager. go () для смены сцен - PullRequest
0 голосов
/ 08 мая 2020

Попытка создать экран spla sh с lo go в середине, который затем перемещается вверх, чтобы на экране появлялись кнопки EditText и Start.

Я настроил sceneA и sceneB для обеспечения начального и конечного состояний соответственно. Единственная разница между сценами заключается в том, что spla sh lo go ограничивается родительским низом в сцене A и верхним EditText в сцене B.

Вот код для основного действия.


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        ViewGroup sceneRoot = findViewById(R.id.scene_root);
        Scene sceneA = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.scene_a, this);
        Scene sceneB = Scene.getSceneForLayout(sceneRoot, R.layout.scene_b, this);

        TransitionManager.go(sceneB);

        editText = findViewById(R.id.editText);
        button = findViewById(R.id.button);

        editText.setVisibility(View.VISIBLE);
        editText.setAlpha(0f);
        editText.animate()
                .alpha(1f)
                .setDuration(animDuration)
                .setListener(null);

        button.setVisibility(View.VISIBLE);
        button.setAlpha(0f);
        button.animate()
                .alpha(1f)
                .setDuration(animDuration)
                .setListener(null);
    }

Если этот код установлен как есть, приложение запустится со всем в его окончательном положении, без анимации движения. Анимация видимости для editText и Button работает должным образом.

Почему не запускаются анимации перехода между сценами? Я пробовал передавать свои собственные переходы в TransitionManager, но ничего не изменилось. Кажется, что анимация просто не запускается, хотя кажется, что в сцене происходят изменения.

Кроме того, что любопытно, если я сделаю это: макет сцены А. Обратное верно, если я поменяю порядок функций (конечный результат - sceneB). Что здесь происходит? Кажется, что первый метод блокирует второй, хотя я не вижу никаких переходов.

Используемые дополнительные файлы:

Основной файл макета:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/mainMenuMasterLayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:animateLayoutChanges="true"
    tools:context=".main">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/scene_root"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent">

        <include layout="@layout/scene_a" />
    </FrameLayout>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

сцена A:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/mainSceneContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/splashLogo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/logo_transparent"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/splashLogo"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"
        />

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/editText" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

сцена B:

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    android:id="@+id/mainSceneContainer"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

    <ImageView
        android:id="@+id/splashLogo"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/logo_transparent"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/editText"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

    <EditText
        android:id="@+id/editText"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/button"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

    <Button
        android:id="@+id/button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:visibility="invisible"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/editText" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

1 Ответ

0 голосов
/ 13 мая 2020

Если этот код установлен как есть, приложение запустится со всем в его конечной позиции, без анимации движения.

Это происходит из-за того, что вы слишком рано меняете сцены. В методе onCreate ваш view (я имею в виду R.layout.main) еще не измерен и не показан, android сделайте это намного позже. Вам нужно подождать, пока android не создаст и не покажет главное представление (с sceneA), и только после этого начать переход к sceneB. Существует OnPreDrawListener , который вызывается, когда вид измеряется и готов к отрисовке.

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    ...

    View view = LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.main, null);
    setContentView(view);

    view.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new OnPreDrawListener() {
        @Override
        public boolean onPreDraw() {
            view.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);

            TransitionManager.go(sceneB);

            return true;
        }
    });
}
...