Я хочу заполнить спрайт таким образом, чтобы он всегда указывал в том направлении, в котором он движется. Первый простой: я просто меняю ширину игрового объекта, который имеет компонент Sprite Render. Я не могу понять второй. Он должен go от 0 до 1 и от 1 до 0. Я должен попробовать его с рендером следа или мне нужно использовать шейдер?
Любая помощь будет принята с благодарностью. Спасибо. введите описание изображения здесь