Я новичок в Unity и Rigidbody и могу перемещать свой Rigidbody2D по прямой линии с помощью команды .AddForce()
. Я также могу добавить вращение в Rigidbody2D с помощью команды .AddTorque()
.
Как я могу объединить их (а также различные команды Rigidbody2D), чтобы тело следовало за красной и зеленой линиями, показанными на изображении? Кривая 1: корпус выходит под углом и затем отпускается, а кривая 2 выходит под углом 0 градусов и отпускается.