Я использую среду единства для тестирования моего кода C на AtMega32A. Это прекрасно работает. Теперь мне интересно, могу ли я каким-то образом обмануть Unity, чтобы также протестировать свой код на C ++.
Я сделал небольшое доказательство концептуальной программы, которая раскрывает всех членов класса C ++ через функцию publi c. Теперь я хотел бы добавить несколько макросов assert в эту функцию publi c. Программу можно найти здесь: https://github.com/cdwijs/cpp_unit_test
В основном у меня есть следующее:
int main(void)
{
UNITY_BEGIN();
//RUN_TEST(myPrivate.executeTest); //unity_internals.h(707,65): error: invalid use of non-static member function
//RUN_TEST((void*)myPrivate.executeTest); //error: invalid use of member function (did you forget the '()' ?)
//RUN_TEST((func)))myPrivate.executeTest); //error: 'func' was not declared in this scope
//RUN_TEST(&myPrivate.executeTest); //error: cannot convert 'void (Private::*)()' to 'UnityTestFunction {aka void (*)()}' for argument '1' to 'void UnityDefaultTestRun(UnityTestFunction, const char*, int)'
UNITY_END();
myPrivate.more();
myPrivate.more();
myPrivate.less();
/* Replace with your application code */
while (1)
{
}
}
И в Private_test. cpp У меня есть следующее :
#include "private.h"
#include "unity.h"
void Private::executeTest (void)
{
myNumber = 3;
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(3,myNumber);
more();
TEST_ASSERT_EQUAL_INT(4,myNumber);
}
Я не могу понять, как запустить тестовую функцию. Любые идеи? Я смотрю в правильном направлении или мне следует использовать тестовую среду, специально предназначенную для C ++?