Я пытаюсь создать собственный QGraphicsLineItem
под названием Edge, но у меня это плохо получается. Я новичок в Qt
. На данный момент я не могу, например, выполнить scene->add(edgeItem)
без ошибок, нет жизнеспособного преобразования из 'Edge
' в 'QGraphicsItem
*'.
My edge.h
#ifndef EDGE_H
#define EDGE_H
#include <QWidget>
#include <QApplication>
#include <QGraphicsScene>
#include <QGraphicsView>
#include <QGraphicsItem>
class Edge:public QGraphicsLineItem
{
private:
QGraphicsEllipseItem * state1;
QGraphicsEllipseItem * state2;
public:
enum { Type = UserType + 2 };
int type() const override;
Edge(QGraphicsEllipseItem * s1, QGraphicsEllipseItem* s2);
QGraphicsEllipseItem *getState1() const;
void setState1(QGraphicsEllipseItem *value);
QGraphicsEllipseItem *getState2() const;
void setState2(QGraphicsEllipseItem *value);
QList<QPointF> centerPoints();
};
#endif // EDGE_H
Мой край. cpp
#include "edge.h"
#include <QGraphicsEllipseItem>
Edge::Edge(QGraphicsEllipseItem* s1, QGraphicsEllipseItem* s2)
{
setState1(s1);
setState2(s2);
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsMovable);
setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsScenePositionChanges);
setFlag(QGraphicsItem::ItemIsSelectable);
}
int Edge::type() const
{
return Type;
}
QGraphicsEllipseItem *Edge::getState1() const
{
return state1;
}
void Edge::setState1(QGraphicsEllipseItem *value)
{
state1 = value;
}
QGraphicsEllipseItem *Edge::getState2() const
{
return state2;
}
void Edge::setState2(QGraphicsEllipseItem *value)
{
state2 = value;
}
QList<QPointF> Edge::centerPoints()
{
QPointF point1(state1->rect().x() + state1->rect().width()/2,state1->rect().y()+ state1-> rect().height()/2);
QPointF point2(state2->rect().x()+state2->rect().width()/2,state2->rect().y()+ state2-> rect().height()/2);
QList<QPointF> list;
list.append(point1);
list.append(point2);
return list;
}
Может ли кто-нибудь показать мне, как я могу изменить свой Edge, чтобы он стал «настоящим» QGraphicsItem
?