Я понял, что мне нужно было сделать, это изменить теги на другой тег, а затем на Killfloor. Вот последний сценарий, который был изменен на:
if(other.collider.CompareTag("Portal"))
{
NextLevel();
}
, а вот класс NextLevel, который я сделал для телепорта.
public void NextLevel()
{
SceneManager.LoadScene(levelIndex + 1);
}
Как видите, я немного изменил, но понял из того, что вам нужно было сделать levelIndex + 1, чтобы изменить сцену.