Я загрузил анимацию ходьбы из Mixamo и пытаюсь настроить ее на своего персонажа в Unity, но проблема в том, что во время анимации ступни скользят по земле, а в анимации это не так. Mixamo.
Другое дело, что я пытался предварительно просмотреть анимацию, но ступни не скользят, но когда я начинаю играть, он перемещается на 3 шага и начинает скользить.
Я поиграл с некоторыми настройками для анимацию и вот что я пытался изменить:
-Применить Root проверку движения на аниматоре
-Аним. Сжатие - Выкл.
- Root Преобразование вращения Запекание в позу на основе ориентации тела
- Root Преобразование Поз. (Y) не запекается, на основе оригинала
- Root Transform Pos. (XZ) не запекается, на основе центра масс
Я также повторно импортировал модель fbx из mixamo и проверил, что тип анимации Rig установлен на гуманоид, и я сделал то же самое с ригом для анимации.
I also played with the Box Collider and the Nav Mesh Agent and tried to make some changes but its not working.
рисунок 2