Если основным вопросом является подключение к базе данных в реальном времени (для которого вы ищете веб-сокеты), вы можете создать игру и сохранить ее данные в firebase firestore
, таким образом вы сможете синхронизировать все в реальном времени с меньшими усилиями. чем установка сервера узла (для этой цели), если вам нужна какая-то бэкэнд-функциональность, вы также можете работать с firebase functions
, чтобы достичь некоторых бэкэнд-вещей, также вы можете даже сохранить свой проект на firebase hosting
, иметь готовую аутентификацию платформа с firebase auth
, и в зависимости от ваших потребностей вы даже не заплатите ни копейки (это действительно зависит от использования)
Надеюсь, это хотя бы вариант для рассмотрения.
Проверьте Документация по firebase: FIREBASE
Даже если вы используете sh для работы с Unity
вместо VueJS
, вы также можете использовать firebase для всего этого.