Я пытаюсь реализовать реактивную реакцию потребителя кинезиса. На данный момент я понимаю, что осколок кинезиса всегда используется потоком, поэтому поток, который его использует, подписывается.
Вот мой код:
private static CompletableFuture<Void> responseHandlerBuilderReactor(KinesisAsyncClient client, SubscribeToShardRequest request) {
SubscribeToShardResponseHandler responseHandler = SubscribeToShardResponseHandler
.builder()
.onError(t -> System.err.println("Error during stream - " + t.getMessage()))
.onEventStream(p -> Flux.from(p)
.ofType(SubscribeToShardEvent.class)
.flatMapIterable(SubscribeToShardEvent::records)
.limitRate(2)
.buffer(2)
.subscribe(e -> {
// decoder.decode(record.data()).toString();
e.forEach(el-> {
try {
System.out.println(decoder.decode(el.data().asByteBuffer()));
} catch (CharacterCodingException e1) {
e1.printStackTrace();
}
});
}))
.build();
return client.subscribeToShard(request, responseHandler);
}
public static void main(String[] args) {
KinesisAsyncClient client = KinesisAsyncClient.create();
SubscribeToShardRequest request = SubscribeToShardRequest.builder()
.consumerARN(CONSUMER_ARN)
.shardId("shardId-000000000000")
.startingPosition(StartingPosition.builder().type(ShardIteratorType.TRIM_HORIZON).build())
.build();
responseHandlerBuilderReactor(client, request).join();
client.close();
}
Я думаю, что есть много деталей, которые я не знаю Я не понимаю, что такое кинезис, и даже если я продолжу читать, он не станет более ясным.
В документации говорится, что это соединение будет иметь соединение HTTP / 2 с низкой задержкой, но я понятия не имею, как справиться с этим между работает, что я имею в виду, если я перезапущу приложение, я не хочу обрабатывать уже использованные сообщения. Как я могу реализовать RecordProcessorCheckpointer для реактивной версии?
Также через несколько минут процесс завершится без ошибок. Я помню, как читал в документации, что мне нужно повторно подписаться. Достаточно, если я бегу в бесконечном l oop: responseHandlerBuilderReactor(client, request).join();
?