Я работаю над сценарием для сервера garrysmod и полностью игнорирую его, я помнил, но теперь не могу.
Я использую этот блок кода,
if ent:IsVehicle() then
if ent:GetModel() ~= { "models/mafia2/shubert_taxi.mdl", "models/mafia2/parry_bus.mdl", "models/mafia2/smith_200_p_pha.mdl" } then
client:Freeze(true)
self.Owner:setAction("Chopping", time, function()
ent:Remove()
nut.item.spawn("carparts", self:GetPos() + Vector(math.Rand(1,20), math.Rand(1,20),20), nil, Angle(0, 0, 0 ))
client:Freeze(false)
self.Owner:notify("You've chopped a car.")
end)
end
изначально было if ent:GetModel() ~= "models/mafia2/shubert_taxi.mdl"
, и это работало нормально, однако я хочу ограничить 3 отдельные модели. Кто-нибудь знает, как это сделать?