Цель: Сделать мое приложение подходящим для всех android устройств
Я пытаюсь создать игру, используя kivy и KivyMD, и я не знаю, как именно сделать мой код подходят для всех android устройств.
В документации kivyMD разработчики часто используют метрику «dp» c (пиксели, не зависящие от плотности) для описания размера виджетов.
Когда я используйте python3 main.py -m screen:note2,portrait
, чтобы посмотреть, как мое приложение будет выглядеть на note2 с приведенным ниже кодом, макет выглядит так, как хотелось бы, но проблема возникает, когда я использую устройство с другой плотностью экрана (скажем, 3 или 1) (https://github.com/kivy/kivy/blob/master/kivy/modules/screen.py). 8 раз из 10 мое приложение отлично выглядит на устройстве с плотностью экрана 2, но для других плотностей экрана следует ли мне делать разные версии моего кода?
Например, с плотностью экрана 2 я можно было использовать:
size: "280dp", "180dp"
Когда плотность равна 1, я мог бы использовать что-то вроде:
size: "140dp", "90dp"
et c ...
Я действительно хотел бы знать, как это сделать правильно. Заранее спасибо
main.py
from kivy.lang import Builder
from kivymd.app import MDApp
KV = '''
Screen:
MDCard:
orientation: "vertical"
padding: "8dp"
size_hint: None, None
#Those dimensions look great when the density is two AND Width of the screen is less than 1920
size: "280dp", "180dp"
pos_hint: {"center_x": .5, "center_y": .5}
MDLabel:
text: "Title"
theme_text_color: "Secondary"
size_hint_y: None
height: self.texture_size[1]
MDSeparator:
height: "1dp"
MDLabel:
text: "Body"
'''
class TestCard(MDApp):
def build(self):
return Builder.load_string(KV)
TestCard().run()