Привет, я пытаюсь сделать функцию GetRayFrom2D
в моем классе камеры, как в координатах мыши, до PickingRay
в opentk в csharp. Это код:
Vector3 A = CameraPosition;
Vector3 B = Vector3.Unproject(CameraPosition, _2D.X, _2D.Y, Screen.Width, Screen.Height, 1f, 10000f, ViewProjection.Inverted());
Ray3D R = new Ray3D(A,B);
return R;
может кто-нибудь сказать мне, что я делаю не так, пожалуйста