Кодовый цветовой код и выделение для единства - PullRequest
0 голосов
/ 09 мая 2020

Я только начал изучать, как создавать игры в Unity, используя Visual Studio в качестве редактора сценариев, я вижу, что у других людей есть цветовая кодировка кода, а также есть автозаполнение.

Я следил за некоторыми обучающие программы в Интернете, но у меня ничего не получилось.

что мне нужно установить, чтобы он заработал?

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 09 мая 2020

Цветовое кодирование кода можно найти в Инструменты> Параметры> Среда> Шрифты и цвета. Например, вы хотите изменить цвет для операторов (+, -, /, *, et c.), Вам нужно будет найти его в списке элементов отображения и отредактировать (находится в правой части экрана). Items) цвет переднего плана (самого текста), его фона или отображается ли он жирным шрифтом или нет.

Я считаю, что автоматическое завершение или IntelliSense включены по умолчанию, что касается того, что я испытал в переключении с MonoDevelop на Visual Studio 2017.

0 голосов
/ 09 мая 2020

На самом деле, я думаю, вы смотрите на популярный плагин Visual Studio под названием Resharper;

https://www.jetbrains.com/resharper/

Он также имеет плагин Unity3D (для resharper ), что добавляет полную поддержку. Отсюда цвет и дополнительный интеллект.

Здесь вы можете увидеть несколько примеров изображений; https://github.com/JetBrains/resharper-unity

0 голосов
/ 09 мая 2020

Чтобы добавить автозаполнение, вам необходимо добавить пакет Visual Studio Unity. Чтобы добавить этот пакет, введите в поле поиска windows: «Установщик Visual Studio», а затем нажмите в версии Visual Studio кнопку «изменить». После этого в этом окне откроется новое окно, щелкните поле с пакетом unity и затем установите этот пакет. Теперь у вас есть автозаполнение в Visual Studio.

Чтобы добавить цвета, посмотрите это видео: https://www.youtube.com/watch?v=_g1TyAGk6Lk& Я действительно рекомендую эту цветовую тему.

...