Я создаю класс камеры и воспользовался помощью онлайн-руководств по созданию этого класса.
Теперь я хочу добавить ролик в камеру и не могу найти никаких материалов для чтения, которые объясняли бы, как добавить Roll in camera.
Camera(glm::vec3 position = glm::vec3(0.0f, 0.0f, 500.0f), glm::vec3 up = glm::vec3(0.0f, 1.0f, 0.0f), float yaw = YAW, float pitch = PITCH) : Front(glm::vec3(0.0f, 0.0f, -1.0f)), Zoom(ZOOM)
{
Position = position;
WorldUp = up;
Yaw = yaw;
Pitch = pitch;
updateCameraVectors();
}
glm::mat4 GetViewMatrix()
{
return glm::lookAt(Position, Position + Front , Up);
}
void updateCameraVectors()
{
glm::vec3 front;
front.x = cos(glm::radians(Yaw - 90)) * cos(glm::radians(Pitch));
front.y = sin(glm::radians(Pitch));
front.z = sin(glm::radians(Yaw - 90)) * cos(glm::radians(Pitch)) ;
Front = glm::normalize(front);
Right = glm::normalize(glm::cross(Front, WorldUp));
Up = glm::normalize(glm::cross(Right, Front));
}
Я был бы благодарен, если бы кто-нибудь объяснил, как добавить ROll в этот класс, или направил меня к некоторым материалам для чтения.