Я пытаюсь разработать сенсорную клавиатуру в проекте CF WPF, который будет виден, когда TextBox получает фокус, и скрыт, когда TextBox теряет фокус. Проекты, которые я видел для сенсорных клавиатур, достигли этого, определив клавиатуру как новое окно, а не как элемент управления.
Для моего приложения мне бы очень хотелось иметь клавиатуру в качестве элемента управления в главном окне приложения. Есть ли способ разрешить нажатие кнопки (на элементе управления клавиатуры) без потери фокусировки на TextBox? В идеале я хотел бы просто поместить персонажа в текущую позицию карата.