Насколько я понимаю, вам нужна ОДНА buildspe c, которую можно повторно использовать для нескольких проектов с аналогичной сборкой. Если это так, я думаю, вы можете это сделать, но вам нужно поменять местами первичный и вторичный источники.
Когда вы создаете проект сборки, вы должны определить buildspe c, который будет использоваться . Ваш проект сборки будет использовать buildspe c из вашего ПЕРВИЧНОГО источника. Таким образом, ИСТОЧНИК, имеющий ваш основной buildspe c, должен быть вашим PRIMARY, а проект, который вы собираетесь построить, будет вашим SECONDARY.
Затем в вашем buildspe c вы можете ссылаться на команды, указывающие в ваш ВТОРИЧНЫЙ источник, используя переменные среды. В вашем buildspe c вы должны ссылаться на CODEBUILD_SRC_DIR_sourceIdentier.
Я сделал это с помощью codepipeline, имеющего несколько источников. Если вы определяете свой вывод для вторичного источника как SECONDARY_SOURCE_OUTPUT
![source output naming example](https://i.stack.imgur.com/oS0HP.png)
, тогда вы должны ссылаться на него в своем buildspe c как на $ CODEBUILD_SRC_DIR_SECONDARY_SOURCE_OUTPUT / .
Ваша buildspe c существует в вашем основном источнике, но вы должны установить, что ваши команды будут выполняться из каталога выше в вашем buildspe c. Теперь у вас может быть несколько похожих проектов с одним и тем же шаблоном сборки, использующих один и тот же buildspe c.
В приведенном ниже случае я использую тот же buildspe c из проекта слева на стадии исходного кода. , с различными проектами, которые можно использовать в качестве вторичных источников.
![what a codepipeline would look like.](https://i.stack.imgur.com/KEHbl.png)
Эта ссылка содержит некоторую информацию о нескольких источниках.