Я создаю приложение таймера обратного отсчета, которое запускается при нажатии кнопки. Приложение вылетает при нажатии кнопки - PullRequest
0 голосов
/ 21 июня 2020

При нажатии кнопки происходит сбой приложения с отображением «К сожалению, zm (имя приложения) остановлено».

IDE не выдает никаких ошибок.

Я пробовал запустить это в 2 на разных устройствах, но это не сработало.

Удаление последнего ключевого слова показывает ошибку.

ActivityMain. java

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
   @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        final TextView timer_text = (TextView) findViewById(R.id.text);
        Button start_button = (Button) findViewById(R.id.button_start);

        start_button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {

                final CountDownTimer timer = new CountDownTimer(30000,1000) { //setting time for 30 sec
                    @Override
                    public void onTick(long l) {
                        timer_text.setText((int) (l/1000)); //updating by reducing 1 second
                    }
                    @Override
                    public void onFinish() {
                        timer_text.setText(R.string.done); //string that shows completion

                    }
                }.start();

            }
        });
    }
}

activity_main. xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="259dp"
        android:layout_height="83dp"
        android:text="Press the button to start"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
        app:layout_constraintVertical_bias="0.444" />

    <Button
        android:id="@+id/button_start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="56dp"
        android:text="start"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/text"
        tools:layout_editor_absoluteX="161dp"
        tools:ignore="MissingConstraints" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 21 июня 2020

Ваша проблема заключается в несоответствии типов.

Вы делаете:

timer_text.setText((int) (l / 1000));

Но это означает, что вы фактически используете метод TextView.setText(int resId), а не метод setText(String text). Вызывая его cra sh, потому что в вашем вычислении нет идентификатора ресурса.

Простым решением будет:

timer_text.setText(String.valueOf(l / 1000));

Более того

  • Ваш код немного сложен для чтения, похоже, вы несколько раз вставляли наш код.

  • Вы не должны использовать lower_snake_case в качестве имени переменной, а вместо этого используйте lowerCamelCase.

0 голосов
/ 21 июня 2020

Почему у вас дважды используется метод onCreate? А также вы забыли '}' в своем первом методе onCreate, поэтому он должен быть:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
}

вместо:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

Если он не работает, попробуйте удалить первый onCreate Метод.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...