Я использую SpriteKit, а затем визуализирую человека с использованием SK3DNode
следующим образом:
let node = SK3DNode(viewportSize: CGSize(width: 500, height: 155))
node.scnScene = SCNScene(named: "Person.scn")!
addChild(node)
В предварительном просмотре это выглядит так:
Тогда как визуализированная версия выглядит так:
Как видите, цвета много сильнее в визуализированной версии, но я хочу, чтобы они больше походили на превью. У меня в сцене только окружающий свет (интенсивность = 1500).
Я думаю, это как-то связано с балансировкой интенсивности света и настроек камеры, но я не могу этого понять. Кто-нибудь знает, что мне нужно настроить?