Добрый день,
Что касается недавнего электронного письма от Apple, в котором указано следующее:
Приложения для iPhone или iPad должны быть созданы с помощью iOS 13 SDK или более поздней версии. и использовать раскадровку Xcode для обеспечения экрана запуска приложения.
Мои приложения в магазине приложений нацелены на iOS9, и я ничего не делал с ними уже добрых четыре года или около того. Они только что неплохо тикают. При попытке обновить мои приложения, чтобы они соответствовали запросу Apple, у меня возникают некоторые проблемы с макетом.
Приложения были написаны для iPad 768 x 1024 точек и iPhone 320 x 568 точек. С тех пор, как я написал приложения, Apple представила устройства с большими экранами и т. Д. c. например iPad 12.9 Pro с 1024 x 1366 точками или iPhone 11 Pro Max с 414 x 896 точками.
Если я запускаю свои приложения без изменения кода с использованием последней версии Xcode и цели iOS 12.1 и выше приложения работают нормально. То есть они автоматически изменяют размер с 768 x 1024 или 320 x 568 до большего количества точек на новых устройствах. Честно говоря, это своего рода magi c, и он просто работает без дополнительного кода, ограничений, классов размеров, автоматических макетов и т. Д. c. обязательный. Xcode, очевидно, выполняет какое-то волшебное изменение размера представления без моего вмешательства. Это «Режим совместимости»? Кроме того, при изменении размера учитываются безопасные области этих новых устройств, как показано ниже:
![Using Launch images and Asset.xcassets](https://i.stack.imgur.com/Vcn9S.png)
Now, when i remove the 'Launchimage' containing my launch screens from the 'Asset.xcassets' and add a 'Launchscreen.Storyboard', as requested by Apple, I appear to lose the resizing magic as stated above. Instead my app appears on the new larger point devices but at the original points of 768 x 1024 or 320, 568. Example below:
Использование экрана запуска раскадровки
Мое приложение вращается, и я обрабатываю вращение в коде на основе исходных точек 768 x 1024 и 320 x 768. Однако даже при использовании этих точек, Xcode или при запуске приложения он просто новичок в авто измените размер этих точек на более крупную систему точек новых больших устройств.
Мой вопрос: теперь я переключился с изображений запуска на экран запуска. Раскадровка, как я могу включить автоматическое изменение размера, как в старом способе изображений запуска делать вещи дал мне? Или мой бесплатный запуск закончился?
Я знаю, что мы живем в мире автоматических макетов, ограничений и размеров классов, но мне кажется, что мне не нужно было ничего делать с моим кодом для использования с более крупными точечными устройствами, при использовании изображений запуска, но при переключении на Launchscreen.storyboard, может быть, я это сделаю?
Я не пытаюсь лениться здесь и сделаю то, что мне нужно. Я просто пытаюсь понять механизм, который был на месте с помощью Launch изображений, авто автоматически изменять размер моего приложения и, если это доступно теперь я переключился на Launchscreen.storyboard.
После нескольких недель кропотливой Googling, играя с каждым Вариант Interface Builder и неспособность найти решение, если кто-нибудь может просветить меня, он был бы очень признателен.
С уважением
funkychimp