Это появилось, когда я пытался использовать mouseEvent для перемещения объекта. Я поместил переменные для mouseX и mouseY в открытый класс. Я сделал то же самое для направлений X и Y, но для них не было сообщений об ошибках.
Если класс, к которому вы добавляете mouseX, расширяет тип DisplayObject (и если это какой-либо компонент Flex, чем он), у вас уже есть переменная с этим именем из этого типа. Как исправить имя вашей переменной что-то еще, например. myMouseX. Если вы не знаете, что именно я имею в виду при расширении классов, посмотрите учебник по Объектно-ориентированное программирование в ActionScript .
mouseX
DisplayObject
myMouseX