Могу ли я импортировать SVG в Gideros? - PullRequest
0 голосов
/ 30 мая 2020

Хорошо, я признаю, что был новичком с Гидеросом. Я пытаюсь импортировать файл svg. Я выполнил ту же процедуру, что и для файла png, то есть создал текстуру, используя:

myTexture = Texture.new ("orangeSquare.svg")

orangeSquare = Bitmap.new (myTexture)

stage: addChild (orangeSquare)

Неудивительно, что он не работает (вывод дает orangeSquare.svg: Ошибка при чтении файла изображения. И программа не работает run), так как это не растровый файл. Есть ли альтернатива импорту файлов SVG? Вероятно, это очень простое решение, но я какое-то время искал без ответа. Я подумываю отказаться от Gideros, если не найду ответа на то, что должно быть простой проблемой.

1 Ответ

0 голосов
/ 30 мая 2020

Вы не можете напрямую импортировать svg, вам нужно передать данные svg:

--Banana shape, SVG path format
local banana = "M8.64,223.948c0,0,143.468,3.431,185.777-181.808c2.673-11.702-1.23-20.154,1.316-33.146h16.287c0,0-3.14,17.248,1.095,30.848c21.392,68.692-4.179,242.343-204.227,196.59L8.64,223.948z"
p=Path2D.new()
p:setSvgPath(banana) --Set the path from a SVG path description
p:setLineThickness(5) -- Outline width
p:setFillColor(0xFFFF80,0.7) --Fill color
p:setLineColor(0x404000) --Line color
p:setAnchorPosition(100,100)
stage:addChild(p)

Вы можете найти дополнительную информацию на их вики: https://wiki.giderosmobile.com/index.php?search=svg&title=Special%3ASearch&go=Go&fulltext=1

У них также есть это как образец проекта при открытии студии gideros.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...