У меня общая проблема в скрипте Pine. Я не знаю, как объявить переменную в самом начале стратегии и обновлять ее с каждой свечой. Когда вы его объявляете, он будет объявляться на каждой свече!
Лог c должен быть таким:
Если происходит определенное событие, значение переменной должно быть установлено на x . Переменная должна оставаться x до тех пор, пока не произойдет другое событие.
Проблема, которую я вижу, состоит в том, что переменная всегда будет сбрасываться до исходного значения из-за объявления в начале скрипта.
мой (пример) код:
a = 20
if crossover(ma1, ma2)
a:=30
if crossunder(ma1, ma2)
a:=40
Переменная «a» будет просто 30 или 40 для свечей, которые запускают пересечение / опускание ma, но я хочу, чтобы значение было 30 от пересечения до пересечение.
PS: Не обязательно, чтобы переменная сохраняла свое значение. Мне просто нужна информация «последнее пересечение скользящих средних было пересечением» (соответственно пересечением).
PPS: Я знаю, что в этом случае вы могли бы просто использовать ma1> ma2, но это просто Пример для объяснения моей проблемы.
Спасибо, ребята! BR