Я хочу сделать покебол в 3D, а это:
- 1 сфера (для черного / коричневого внутри)
- 2 полусферы (для красного и белого частей)
- 2 цилиндра (для светового индикатора и кнопки)
Сферу и два цилиндра сделать легко, а вот полусферу сделать не могу. До сих пор я создал такую сферу (main.qml
):
import QtQuick 2.15
import QtQuick.Controls 2.15
import QtQuick3D 1.15
import QtQuick3D.Materials 1.15
ApplicationWindow {
visible: true
width: 400
height: 480
title: "3D Test"
View3D {
anchors.fill: parent
camera: camera
environment: SceneEnvironment {
clearColor: "#848895"
backgroundMode: SceneEnvironment.Color
probeBrightness: 1000
lightProbe: Texture {
source: "maps/OpenfootageNET_garage-1024.hdr"
}
antialiasingMode: SceneEnvironment.SSAA
antialiasingQuality: SceneEnvironment.VeryHigh
}
PerspectiveCamera {
id: camera
position: Qt.vector3d(0, 0, 400)
}
Model {
id: model
source: "#Sphere"
materials: FrostedGlassMaterial { }
}
} // View3D
}
со следующим результатом:
Сфера, созданная с помощью встроенной формы сферы Qt Quick 3D
Я использую встроенную форму #Sphere
, а файл HDR
представлен в примере custommaterial
. Фактически, это почти копия того примера.