При потоковой передаче с помощью окна изображений происходит снижение производительности. Я ищу библиотеку, которая поддерживает 4k 30fps. Думаю, Opengl его поддержит. Я поделился своим кодом ниже. Мне нужна программа просмотра с более высокой производительностью вместо Picturebox. Доступны ли примеры этого для Opengl?
У меня есть c ++ dll. Я конвертирую данные 4k 30fps из gstreamer в растровое изображение и распечатываю их на экране.
pt = DLLWrapper.WrapperSingleCameras (0) возвращает кадр 4k30fps из потока как указатель.
pt = DLLWrapper.WrapperSingleCameras(0);
BitmapSingleImage = new Bitmap(rsSplitWidth, rsSplitHeight, rsSplitWidth, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format8bppIndexed, (IntPtr)pt);
ColorPalette _palette = BitmapSingleImage.Palette;
System.Drawing.Color[] _entries = _palette.Entries;
for (int m = 0; m < 256; m++)
{
System.Drawing.Color b = new System.Drawing.Color();
b = System.Drawing.Color.FromArgb((byte)m, (byte)m, (byte)m);
_entries[m] = b;
}
BitmapSingleImage.Palette = _palette;
videosGUI.videoPictureBox.Image = BitmapSingleImage;
videosGUI.videoPictureBox.Refresh();