Я создаю приложение R Shiny, в котором у меня есть очень длинный список опций для selectInput. В зависимости от выбранной вами опции значение будет меняться. Я знаю, что для небольшого списка параметров вы можете сами установить значения в функции сервера следующим образом:
server <- function(input, output) {
output$graph <- renderPlot({
player <- switch(input$var,
"LeBron James" = 23,
"Kobe Bryant" = 24,
"DeMar DeRozan" = 10,
"Kyle Lowry" = 7)
plotGraph(player)
})
}
Но в моем списке есть как минимум 100 вариантов, и, конечно же, не чисто и неэффективно устанавливать значения вот так на все 100 вариантов. Есть ли способ установить значения в зависимости от выбранной опции без необходимости делать это вручную?
Ниже мой код в моей функции пользовательского интерфейса
ui <- fluidPage(
titlePanel(h1("Fantasy Dashboard")),
sidebarLayout(
sidebarPanel(h2("Player Name Goes Here"),
selectInput("playername",
label = "Choose a player",
choices = player_choices,
selected = NULL),
),
mainPanel(plotOutput("graph"))
)
)
Выбор будет сохранен в player_choices . Эти варианты считываются из текстового файла. И в зависимости от выбранной опции для переменной player должно быть установлено соответствующее значение. Заранее спасибо!