Вы можете создать подкласс QAbstractButton и создать собственную кнопку. Вот простой простой пример:
import sys
from PyQt4.QtGui import *
class PicButton(QAbstractButton):
def __init__(self, pixmap, parent=None):
super(PicButton, self).__init__(parent)
self.pixmap = pixmap
def paintEvent(self, event):
painter = QPainter(self)
painter.drawPixmap(event.rect(), self.pixmap)
def sizeHint(self):
return self.pixmap.size()
app = QApplication(sys.argv)
window = QWidget()
layout = QHBoxLayout(window)
button = PicButton(QPixmap("image.png"))
layout.addWidget(button)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
Это не супер легкий способ, но он дает вам много контроля. Вы можете добавить второе растровое изображение и нарисовать его, только когда указатель мыши находится над кнопкой. Вы можете изменить текущее поведение растяжения на центрирующее. Вы можете сделать так, чтобы он не имел прямоугольную форму и так далее ...
Кнопка, которая изменяет изображения при наведении курсора мыши и при нажатии:
from PyQt4.QtGui import *
from PyQt4.QtCore import *
class PicButton(QAbstractButton):
def __init__(self, pixmap, pixmap_hover, pixmap_pressed, parent=None):
super(PicButton, self).__init__(parent)
self.pixmap = pixmap
self.pixmap_hover = pixmap_hover
self.pixmap_pressed = pixmap_pressed
self.pressed.connect(self.update)
self.released.connect(self.update)
def paintEvent(self, event):
pix = self.pixmap_hover if self.underMouse() else self.pixmap
if self.isDown():
pix = self.pixmap_pressed
painter = QPainter(self)
painter.drawPixmap(event.rect(), pix)
def enterEvent(self, event):
self.update()
def leaveEvent(self, event):
self.update()
def sizeHint(self):
return QSize(200, 200)