сегодня я просто попытался немного поиграться с кодами операций в скомпилированном файле классов Java. После вставки
iinc 1,1
виртуальная машина Java отвечает:
Exception in thread "main" java.lang.ClassFormatError: Truncated class file
at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(ClassLoader.java:632)
at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:616)
at java.security.SecureClassLoader.defineClass(SecureClassLoader.java:141)
at java.net.URLClassLoader.defineClass(URLClassLoader.java:283)
at java.net.URLClassLoader.access$000(URLClassLoader.java:58)
at java.net.URLClassLoader$1.run(URLClassLoader.java:197)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.net.URLClassLoader.findClass(URLClassLoader.java:190)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:307)
at sun.misc.Launcher$AppClassLoader.loadClass(Launcher.java:301)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:248)
Could not find the main class: Test. Program will exit.
Это мой пример исходного кода:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
i++;
i++;
i++;
System.out.println("Number: " + i + "\n");
}
}
Код операции для приращения составляет 0x84 + 2 байта для операндов.
В полученном файле классов есть только один раздел, который содержит 0x84:
[..] 8401 0184 0101 8401 01[..]
Так что я бы перевел это как:
iinc 1,1
iinc 1,1
iinc 1,1
соответствует моему i ++; я ++; я ++;
Затем я попытался добавить только 840101, чтобы еще раз увеличить переменную, но это не сработало и привело к ClassFormatError.
Есть ли что-нибудь вроде контрольной суммы для файла класса?
Я посмотрел формат файла класса в http://java.sun.com/docs/books/jvms/second_edition/html/ClassFile.doc.html, но не смог найти ничего, что указывало бы на какой-нибудь bytes_of_classfile или что-то еще. Я также не понимаю, почему ошибка «Файл усеченного класса», потому что я что-то добавил: -)
Я знаю, что редактировать файлы классов напрямую не очень хорошая идея, но меня интересует только внутренняя структура виртуальной машины.