У меня были похожие проблемы, после многих испытаний мне удалось куда-то добраться ...
вот фрагмент кода, который может помочь:
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <winbase.h>
#include <Vss.h>
#include <VsWriter.h>
#include <VsBackup.h>
int main()
{
int retCode = 0;
int i=0;
HRESULT hr;
IVssEnumObject *pIEnumSnapshots;
IVssBackupComponents *ab;
VSS_OBJECT_PROP Prop;
VSS_SNAPSHOT_PROP& Snap = Prop.Obj.Snap;
WCHAR existingFilePath[MAX_PATH] = TEXT("\\temp\\PrinterList.txt");
WCHAR newFileLocation[MAX_PATH] = TEXT("c:\\Users\\PrinterList.txt");
TCHAR existingFileLocation[MAX_PATH];
if (CoInitialize(NULL) != S_OK)
{
printf("CoInitialize failed!\n");
return 1;
}
hr = CreateVssBackupComponents(&ab);
if(hr != S_OK)
{
printf("Failed at CreateVssBackupComponents Stage");
return 1;
}
hr = ab->InitializeForBackup();
if(hr != S_OK)
{
printf("Failed at InitializeForBackup Stage");
return 1;
}
hr = ab->SetContext(VSS_CTX_ALL);
if(hr != S_OK)
{
printf("Failed at SetContext Stage");
return 1;
}
hr = ab->Query(GUID_NULL,VSS_OBJECT_NONE, VSS_OBJECT_SNAPSHOT, &pIEnumSnapshots);
if(hr != S_OK){
printf("Failed at Query Stage");
return 1;
}
// Enumerate all shadow copies.
printf("Recursing through snapshots...\n");
while(true)
{
// Get the next element
ULONG ulFetched;
hr = pIEnumSnapshots->Next( 1, &Prop, &ulFetched );
// We reached the end of list
if (ulFetched == 0)
break;
wprintf(L"Snapshot:%s\n", Snap.m_pwszSnapshotDeviceObject);
/*
At this point you have the Snap object with all the information required for copying the file.
example:
Snap.m_pwszSnapshotDeviceObject is the root for snapshot object
(like \\?\GLOBALROOT\Device\HarddiskVolumeShadowCopy1)
Snap.m_pwszOriginalVolumeName is the full unicode name
(like \\?\Volume{1240872a-88de-11df-a94d-806e6f6e6963}\)
for the original root(c: mostly)
So, you can use CopyFile() to do what you want
*/
wcscpy(existingFileLocation, Snap.m_pwszSnapshotDeviceObject);
wcscat(existingFileLocation, existingFilePath);
CopyFile(existingFileLocation, newFileLocation, false);
//false here will enable over-write
}
return retCode;
}
Примечание. Если ваша целевая машина не совпадает с машиной сборки, вам нужно будет указать правильные определения и конфигурации сборки.
Примечание: вам придется использовать раздражающие wchars везде, потому что эти функции используют их.