При использовании NAudio для воспроизведения файла MP3 [в консоли] я не могу понять, как остановить воспроизведение. Когда я вызываю waveout.Stop (), код просто останавливается и waveout.Dispose () никогда не вызывается.
Это как-то связано с обратным вызовом функции? Если это так, как я могу это исправить?
static string MP3 = @"song.mp3";
static WaveOut waveout;
static WaveStream playback;
static void Main(string[] args)
{
waveout = new WaveOut(WaveCallbackInfo.FunctionCallback());
playback = OpenMp3Stream(MP3);
waveout.Init(playback);
waveout.Play();
Console.WriteLine("Started");
Thread.Sleep(2 * 1000);
Console.WriteLine("Ending");
if (waveout.PlaybackState != PlaybackState.Stopped)
waveout.Stop();
Console.WriteLine("Stopped");
waveout.Dispose();
Console.WriteLine("1st dispose");
playback.Dispose();
Console.WriteLine("2nd dispose");
}
private static WaveChannel32 OpenMp3Stream(string fileName)
{
WaveChannel32 inputStream;
WaveStream mp3Reader = new Mp3FileReader(fileName);
WaveStream pcmStream = WaveFormatConversionStream.CreatePcmStream(mp3Reader);
WaveStream blockAlignedStream = new BlockAlignReductionStream(pcmStream);
inputStream = new WaveChannel32(blockAlignedStream);
return inputStream;
}