Я знаю, что это странный вопрос, но идея проста: я предпочитаю синтаксис C #, а не C ++:
Сетки и добытчики прямо внутри объекта
-интерфейс
заявление
-возможность объявить неявный оператор приведения
другие мелочи ...
Чего я действительно не знаю, так это возможности импорта dll c ++ (особенно библиотеки std) в C #, если я не использую пространство имен (даже System)
Идея состоит в том, чтобы написать программу, использующую все, что вы обычно используете в C ++ (ничего из CLR), даже printf, например
Спасибо за любой ответ